The random opcode thread
category: general [glöplog]
sei
lda #$7f
sta $dc0d
lda #$01
sta $d01a
lda #$1b
sta $d011
lda #$40
sta $d012
lda #<irq
sta $0314
lda #>irq
sta $0315
lda $dc0d
lda $dd0d
cli
rts
irq lsr $d019
inc $d020
jsr music
dec $d020
jmp $ea31
lda #$7f
sta $dc0d
lda #$01
sta $d01a
lda #$1b
sta $d011
lda #$40
sta $d012
lda #<irq
sta $0314
lda #>irq
sta $0315
lda $dc0d
lda $dd0d
cli
rts
irq lsr $d019
inc $d020
jsr music
dec $d020
jmp $ea31
pop hl
pop de
ret
pop de
ret
punpcklbw mm2, mm0
punpcklbw mm3, mm0
pcmpeqw mm1, mm1
punpcklbw mm1, mm0
movq mm0, mm1
punpcklbw mm3, mm0
pcmpeqw mm1, mm1
punpcklbw mm1, mm0
movq mm0, mm1
STMFD SP!, {R3,R4}
UMULL R3, R4, R0, R1
MOV R0, R4
LDMFD SP!, {R3,R4}
BX LR
UMULL R3, R4, R0, R1
MOV R0, R4
LDMFD SP!, {R3,R4}
BX LR
pand mm0, [mask]
pand mm1, [mask]
pand mm2, [mask]
pand mm3, [mask]
movq mm4, mm0
movq mm5, mm1
movq mm6, mm1
punpckhdq mm0, mm7
punpckldq mm4, mm7
psllq mm5, 48
pand mm1, [mask]
pand mm2, [mask]
pand mm3, [mask]
movq mm4, mm0
movq mm5, mm1
movq mm6, mm1
punpckhdq mm0, mm7
punpckldq mm4, mm7
psllq mm5, 48
rept 16
move.w d4,d0
move.b d3,d0
add.l d6,d4
addx.w d5,d3
move.b (a0,d0.l),(a2)+
endr
move.w d4,d0
move.b d3,d0
add.l d6,d4
addx.w d5,d3
move.b (a0,d0.l),(a2)+
endr
$008e,$2c81
$0090,$2cc1
$0092,$0038
$0094,$00c0
\o/ AMIGA \o/
$0090,$2cc1
$0092,$0038
$0094,$00c0
\o/ AMIGA \o/
in al, 60h
dec al
jnz @mainloop
dec al
jnz @mainloop
bitblt
OMG! I still remember x86 ASM. Quick, somebody kill me! o_O
I might have to declare this thread lame since opcodes and assembly instructions are not the same thing. Am I right? :)
4e75!
mov ebp,111111010000001101010011000010b
stc
shr ebp,cl
adc al,-3+vilagossag
imul ax,-9
sub al,ch
inc ax
shl ax,3
actual working code snippet :)
stc
shr ebp,cl
adc al,-3+vilagossag
imul ax,-9
sub al,ch
inc ax
shl ax,3
actual working code snippet :)
LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA LDA STA
aam 2
shl ah,4
aad 2
aam 64
shl ah,2
shl eax,7
shl ah,4
aad 2
aam 64
shl ah,2
shl eax,7
10 PRINT "HELLO WORLD"
RUN
ROB IS JARIG.
READY.
_
RUN
ROB IS JARIG.
READY.
_
blo.b
cdq
xor eax, edx
sub eax, edx
xor eax, edx
sub eax, edx
Quote:
rept 16
move.w d4,d0
move.b d3,d0
add.l d6,d4
addx.w d5,d3
move.b (a0,d0.l),(a2)+
endr
move.w d4,d0
move.b d3,d0
add.l d6,d4
addx.w d5,d3
move.w (a0,d0.l),d1
move.w d4,d0
move.b d3,d0
add.l d6,d4
addx.w d5,d3
move.b (a0,d0.l),d1
swap d1
move.w d4,d0
move.b d3,d0
add.l d6,d4
addx.w d5,d3
move.w (a0,d0.l),d1
move.w d4,d0
move.b d3,d0
add.l d6,d4
addx.w d5,d3
move.b (a0,d0.l),d1
move.l d1,(a2)+
\o/
lol.z $1337
to avoid pouetizing...
move.w #$0100,$96(a6)
move.w #$0100,$96(a6)
these aren't really opcodes, dudes :P
$4e71 is
alright
$4df900dff000
$3d7c01000096
$4e75
$4df900dff000
$3d7c01000096
$4e75