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ilu by HardNULL [web]

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// ILU by HardNULL (c) 2002 //
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//        a GBA demo        //
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Credits
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Adler       code + gfx
Daiatron    code + gfx
Karawapo         music


special thanks
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costis
Debvgger
dovoto           (www.thepernproject.com)
Sergej Kravcenko (codewaves mod player)


about the code
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fx folder - this is where the effects themselves are, each file
containing one effect.
gba folder - many useful defines and functions, done by Dovoto,
modified by Eloist and me (Adler).
gfx folder - the graphix used in the prod, in png and the Darren
Sillett's <darren@gbacode.net> gfa2gfx gfx conversor.
the main folder contains the demosystem, as well as the printxy function.


greetings
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people at:
 #doki_doki @ irc-hispano
 #elbaul @ irc-hispano
 #demoscene @ irc-hispano
 #gbadev @ irc-hispano
 #gbadev @ efnet


cites @ xplanada party 4.0
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Daiatron: ostras que efectos mas estraños
          dios mio es lo mas raro que he visto nunca
          como una puta cabra.

Ronaldo: nos estamos haciendo mayores, somos programadores,
          ¿para qué queremos los punteros y las clases?

Adler: Una puerta son cuatro pilares, ¿no?

Jcl: Una puerta es un cacharro con una cosa que se abre y se cierra.

Daiatron: se están follando un pato.