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FILEBOOT V 1.17 by Xeryus

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	ECRIT PAR XERYUS LE 27 MARS 1992

	EXPLICATION DU PROGRAMME :
	------------------------
   	Le programme se compose en 4 sous programmes.
		- Fileboot   ( Bouton - GO - )
		- Formateur  ( Bouton Format )
		- M.boot	   ( Fabrication d'un boot )
		- Impression ( I.L.V. )
		- Stop  ( Actionner, on revient au d‚but du programme )

	EXPLICATION DU FORMATEUR :
	------------------------
	  Lorsque  l'on appuie sur  ce bouton la  led " FRMT "  s'allume.
	On  est  d‚sormais  sous  le  formateur.  La led  " TRACK " s'est 
	allum‚e  aussi. A  l'aide  de  la  souris  on  incr‚mente  ou  on 
	d‚cr‚mente le nombres de pistes … formater.( 82 pistes maximum ).
	Quand le choix est fait appuyer sur la led " TRACK ".

	 La  led  " SECTOR "  s'allume.  Il  faut  choisir  un nombre  de 
	secteurs  par  piste  ( 11 secteurs maximum ).  Cliquer  sur   la 
	led " SECTOR " une fois le choix fait.

 	La led " FACE " s'allume. On a 3 choix … faire soit :
		- 00 face A format‚e uniquement.
		- 01 face B format‚e uniquement.
		- 02 face A et B format‚e.

	 Appuyer  sur  la  led  " FACE "  pour  valider.  Le formatage va 
	d‚buter. Nous avons une visualisation du formatage grace aux deux
	colonnes noires qui vont se remplir … chaque piste.

	 Le  formatage  fini,  la  led  " Sauvegade Les Donnees du Boot " 
	s'allume ce qui signifie que l'on sauvegarde des donn‚es. Puis la
	led s'‚teint et l'on revient  au  d‚but du  programme . Attention
	le formatage n'est valable que pour des fichiers boot‚s .

	EXPLICATION DE MAKE BOOT :
	------------------------
	 Lorsque l'on cliqu‚ sur ce bouton la led " Make Boot " s'allume.
	On a … choisir entre 3 cubes ( s'ils sont presents ? ). En effet,
	vous avez remarqu‚ qu'au d‚but du programme le lecteur se mettait
	en route. En fait on va tester s'il y a un fichier qui finit  par
	l' extention :
			*.001
			*.002
			*.003

	 Si  c'est  le  cas, ils sont  charg‚s  en  m‚moire.  Le  cube un
	r‚presente  le fichier *.001 et ainsi de suite. Si le fichier est
	absent, le  cube  sera  manquant.  On  peut  refaire  un  test en 
	appuyant sur " INIT ". Alors le programme va tester sur le disque
	si  les  trois  fichiers  sont  pr‚sents.  La  led "  Charge  Les 
	Differents Boots s'allume ".
	
	 Rappel des diff‚rents boots fournis avec la disquette

		*.001   Scrolling hardscroll en fullscreen de  ZUUL
		*.002   Stars ( etoiles sur 6 plans )      de  DNT
		*.003   Rasta                              de  DNT
		*.004   3D                                 de  DNT

	 Quand  le  choix  est fait, appuyer  sur  un des 3 cubes. La led 
	" DISK BOOT " s'allume. Mettre  la disquette  … booter et appuyer
	sur le  bouton droit de la souris. La led " READ BOOT " s'allume.
	On va lire  le  boot  secteur. Les  diff‚rentes  valeurs, pistes,
          face ...  sont  affich‚es.  La  led  " DISK BOOT "  se  r‚allume.
	Appuyer sur  le bouton droit de  la souris.  La led  " Sauvegarde
	Les  Donn‚es du  Boot " s'allume. Puis  la led  s'‚teint  et l'on
	r‚vient au debut du programme .

	EXPLICATION DE L'IMPRESSION :
	---------------------------
	 Lorsque  l'on appuie sur le bouton " I.L.V ", toutes les donn‚es
	qui  ont  ‚t‚ affich‚s au cour du traitement vont etre imprim‚es.
	TrŠs utile si plusieurs fichiers doivent etre mis sur le disque.

	EXPLICATION DE FILE BOOT :
	-------------------------
	 Ce programme permet de mettre en boot n'importe quel fichier !!!
	Tr‚s utile pour les d‚mos ou bien les jeux.

	 D‚s l'appuie sur ce bouton la led " DISK FILE " s'allume. Mettre
	la  disquette  contenant  le ou  les fichier(s) … traiter dans le 
	drive. Appuyer  sur le bouton droit de la souris. Un s‚lecteur de
          fichier apparait.  Vous pouvez choisir les drives que vous voulez
	… l'aide des boutons marqu‚s " + " et " - ". Vous pouvez demander
	un  autre  directory  bouton " DIR ". Valider votre choix, bouton 
	" OK " ou bien  choisir d'autres fichiers bouton " Touche vers le 
	haut " & " Touche vers le bas ".

	 D‚s  le bouton " OK " appuy‚ la led " READ FILE " s'allume. Puis
	elle  s'eteint une fois le fichier charg‚. Le nom et la taille du
	fichier  sont  indiqu‚s  dans  la  fenetre  " INFO FILE '.  Si le 
	fichier  est  un  programme ex‚cutable, la led ' pr‚serve $601a ' 
	s'allume. En cliquant sur ' y ' les fichiers restent  normaux par
	contre  si  l'on  appuie sur ' n ' les $1c bits vont etre enlev‚s
	pour ne garder que le programme. Appuyer sur l'un des boutons

	 La led " CODAGE " s'allume. on peut coder le fichier !!!	
	( Attention ce n'est qu'un tous petit codage ) .'

	 - Si oui ,la led  " VALUE " s'allume : il nous faut rentrer soit
	des   chiffres   0..9   soit  des  lettres  en  majuscules  A..Z. 
	C'est tout ?!

	Voici le codage :
	
		A0 => Debut du programme
		D7 => Valeur cod‚e
 
		move.l	#'LUC!',d1
		move.l	#longueur,d0
	boucle	eor.l	d7,(a0)+
		add.l	d1,d7
		dbra	d0,boucle

	 La  led " DISK BOOT "  s'allume. Mettre  la  disquette  … booter 
	dans  le lecteur  et appuyer sur le bouton droit de la souris. La
	led  " READ BOOT "  s'allume. Puis  s'‚teint.  Les donn‚es  de la 
	disquette  sont  inscrites  dans  la  fenetre " INFO BOOT ". Dans 
	" INFO FILE " la longueur du fichier en secteur sera inscrite.
	
	 La led " TRACK " s'est allum‚e.Il faut entrer la piste de d‚but.
	Une fois le choix fait, appuyer sur la led " TRACK ".

 	La led " SECTOR " s'allume il faut entrer le nombres de secteurs.
	Une fois le choix fait appuyer sur la led " SECTOR ".

	 La  led " FACE "  s'allume. On  a le choix entre la face A ou B.  
	Une fois le choix fait, appuyer sur la led " FACE ".
	
	 La led " SAVE FILE " s'allume, on sauvegarde le fichier. Puis on
	revient au d‚but du programme.

	EXPLICATION DE LA FENETRE STATUE : 
	--------------------------------
	 Lors  d'une  erreur,  celle-ci est r‚pertori‚e ici. il nous faut
	appuyer sur le bouton " OK ", obligatoirement.

	ARRET DU PROGRAMME :
	------------------
	 A  tout  moment  on  peut  appuyer  sur  le bouton " STOP " pour 
	revenir au debut du programme

	FIN DU PROGRAMME :
	----------------
	 A l'aide  de la souris on clique le carr‚ en haut … gauche de la
	 souris. Puis on valide oui.

	CHOIX DE LA COULEUR :
          -------------------
	Taper sur la touche '*'

	ATTENTION: Il vous faut obligatoirement charger le programme avec
	la  disquette  prot‚g‚e.  Une  fois  charg‚,  le programme pourra
	accepter  les  disques  prot‚g‚s  ou  non.  Pourquoi  une   telle 
	procedure  :   parce  que  sinon  aucun acc‚s au disque ne serait 
	possible !!!!


	Un grand salut aux amis qui me connaissent
	Tout particuli‚rement …  BENJY, AVB, SNAKE, COBRA, DNT , ect ....